Shifu Plugo Count - matematická hra k tabletu
Kód: EAS-PS-SHIFU-020Detailní popis produktu
Aktivní matematická hra k tabletu
Také si myslíte, že tablet v dětských rukou nic dobrého nepřináší? Plugo Count vás přesvědčí o opaku – tablet totiž přemění namoderní výukovou hračku, Která zabaví dívky a chlapce od 5 do 11 let a rodičům zařídí chvíli klidu.Hra Plugo Count je srandovní i napínavá
PlayShifu – vítěz soutěže Smart Toy Award
Jak funguje Plugo?
Vše se odehrávána magnetické podložce, do které uchytíte tablet (jde to is krytem). Po spuštění aplikaceděti ovládají hry na obrazovce prostřednictvím nasazování dílků na stojan. Počítají příklady podle zvolené obtížnosti a každá správná odpověď je posune dále v příběhu.Interaktivní prostředí aplikace zahrnujeaudiovizuální motivační prvky, které dětem plynule a efektivně pomáhají v řešení úkolů.Technologie rozšířené reality (AR – Augmented Reality), kromě neustálé zpětné vazby přináší ještě jednu velkou výhodu – při hřenepřekážejí žádná tlačítka, baterie ani kabely a děti se mohou soustředit na prohlubování svých STEM dovedností.

Co má STEM společného s hračkami?
Výukové STEM hračky geniální děti seznamují s polytechnickými obory při aktivní a zábavné hře. Barvitě zpracovanézajímavosti děti vtáhnou do děje, takže si ani neuvědomí, že se učí, Plugo navíc děti podporuje v dotazování av používání nově nabytých znalostí v každodenním životě.
STEM hračky Shifu
Chcete vědět, co bude dál? Použijte ruce!
Ať už děti počítají příklady, aby pomohly kosmonautovi proletět celou sluneční soustavu, nebo hledají cestu pohádkovým lesem, vždyaktivně k řešení používají ruce.Hands On Experience, neboli aktivní řešení úlohy namísto jednoduchého čtení nebo sledování, pomáhá dětem:
Děti si s Plugo Count zdokonalí:

Stáhněte si aplikaci a můžete hned začít

Shrnutí vlastností
- magnetickou podložku pro uchycení tabletu a stojanu
- 2 sady číslic a znaménka se stojanem
Co naleznete v balení
Kompatibilita systému se zařízeními
iOS:
Značku Shifu vybudoval nadšený tým rodičů, odborníků na rané učení, inovátory a technology, jejichž rozmanité znalosti a zájmy do sebe zapadají stejně efektivně, jako všechny části jejich stavebnic. Společně usilují o propojení dětských her a smysluplného a přínosného učení. A to se jim od roku 2016 daří stále lépe především díky objevování nekonečné dětské fantazie za pomoci nejmodernějších technologií.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Přidat komentář